Skip to content

OGRE 1.7.2 [Cthugha] released!

Скачать SDK
Изменения прочитать тут

Либо подробней (Осторожно Eng!)

Продолжение ‘OGRE 1.7.2 [Cthugha] released!’ »

SCVNGR’s Secret Game Mechanics Playdeck

много интересного и много уже известного,заметил дублированиие

Автор: Переведено Б. Серебриян и С. Паранько оригинал и перевод

«Некоторые из механик интересны для общего понимания теории игровой динамики («эпические победы», социальная структура игр). Многие из этих концепций общеизвестны – они были собраны для колоды SCVNGR со всех уголков интернета и почерпнуты из опыта известных деятелей (Jane McGonigal, Ian Bogost и Jess Schell), а также из материалов сайта Gamasutra.com, некоторые используются только в разработках компании и могут не сработать вне проектов SCVNGR.»

Продолжение ‘SCVNGR’s Secret Game Mechanics Playdeck’ »

Исследование механизма работы CLR(.NET)

Решил скопи-пастить статью для общего развития читающего. Суть в механизме работы, Америку не открываю но интересные моменты

В общем, платформа .NET включает в себя три основные сущности: CLR, CTS, CLS. Как мы уже узнали в предыдущей статье, CLR (Common Language Runtime) является сердцем платформы .NET. В её задачи, кроме всего прочего, входит управление потоками, памятью и безопасностью в процессе работы приложения. Также, CLR обеспечивает поиск, загрузку и управление используемых приложением .NET-типов.

Продолжение ‘Исследование механизма работы CLR(.NET)’ »